Космическата агенция и софтуерният гигант направиха игра с научна цел
Космическата агенция НАСА и софтуерният гигант Майкрософт решиха да използват труда на геймърите за научни цели, пише РИА Новости. НАСА и Майкрософт разработват съвместна компютърна игра, която ще позволи на участниците не само да изпитват удоволствие, но и да разширяват нашите знания за Марс, се казва в съобщение на НАСА.
Отначало всеки играч нарежда тайно на мрежата своите кораби. Всеки кораб заема редица последователни квадратчета на мрежата, разположени хоризонтално или вертикално. Броят квадратчета за всеки кораб, се определя от вида на кораба. Корабите не могат да се припокриват. Видът и броят на корабите са еднакви за всеки играч. След поставянето на корабите играта започва. Всеки от играчите се цели в мрежата на противника, като се старае да има попадение. Ако даден кораб заема обстрелваната площ, то тя се брои за попадение. Когато всички от квадратите на атакуван кораб са били ударени, той е потъва. След като всички кораби на един играч са били потопени, играта свършва и другия играч печели битката.